¿Qué hacen los Políticos en Second Life?
9 de Julio, 2007 por Lila Minnelli
Estamos en el siglo XXI, y los juegos online masivos se han convertido en los motores de la economía mundial. Millones de avatares conviven a diario en los metaversos y los humanos se quedan poco a poco en las páginas leídas de la convivencia mundial. Para pruebas, una mirada por los alrededores de Second Life, que últimamente está siendo testigo de una revolución extraordinaria que crece más rápido de lo que se puede prever.
Y la política, como todo sabemos, no tiene límites, ni siquiera cuando el terreno en que se construyen las sedes es completamente virtual. La ola de políticos creando avatares en Second Life empezó cuando Hillary Clinton hizo campaña en el metaverso. Acto seguido, el partido político que representaba Jean Marie Le Pen para las presidenciales francesas instaló una sede en un centro comercial. Por entonces se trataba de un hecho aislado y accedieron a reubicarla después de una manifestación de habitantes de Second Life. Luego fue Ségolène Royal, que tuvo mucha mejor aceptación y consiguió popularizarse más gracias a su introducción del mundo sintético como estrategia de campaña.
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