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elSingular Inteligencia ¿Artificial?

9 de Abril, 2007 por Juan Chulia
* * * *   Puntuación : 4.33 - Ver las valoraciones de los usuarios

robots inteligencia artificial

Hace tan sólo unos años, el concepto de Inteligencia Artificial (también conocido por sus siglas en inglés, AI) era apenas conocido por la comunidad científica y algunos lectores de ciencia ficción. La película de Spielberg, el robot AIBO y la web 2.0. parecen haber vuelto a poner en el mapa esta fundamental rama de la tecnología, que se emparenta cada vez más con las disciplinas biológicas, en una convergencia apasionante de consecuencias incalculables.

La AI es, tal vez, una de las más apreciadas quimeras de la ciencia. El deseo de engendrar inteligencia por medios tecnológicos ha sido tratado con visión filosófica como un paso evolutivo, donde no son los genes los que buscan perpetuarse, sino la consciencia. Y es una de las predicciones más frecuentes en la comunidad científica: la que augura que llegaremos a ver máquinas inteligentes en los próximos 25 años.

Pero, ¿a partir de qué punto se puede considerar que una máquina es “inteligente”? Una de las primeras pruebas que se sugirieron para definir cuándo una máquina podría considerarse así fue propuesta por Alan Turing en 1950, y es conocida hoy en día como el “Test de Turing”. La idea es muy simple: un juez establece una conversación con dos sujetos a través de, por ejemplo, un chat. Uno es humano, y el otro una máquina. Si el juez no puede identificar claramente quién es quién, la máquina habrá superado el Test. A pesar de haber sido muy cuestionado, el Test de Turing fue el primer intento de reivindicar la posibilidad de crear máquinas inteligentes.

robot AI

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elSingular ¿Estás protegido contra los virus?

8 de Abril, 2007 por redacción elSingular
* * * *   Puntuación : 4.33 - Ver las valoraciones de los usuarios

virus atacando un ordenador

A veces los antivirus de nuestros ordenadores disparan las alarmas como si estuviera a punto de desatarse una guerra nuclear. Atemorizados ante la posibilidad de la destrucción inminente de nuestro ordenador y rezando para que no sea nada grave (que no sea nada, Dios mío, si esta vez no es nada prometo hacer copias de seguridad e instalarme un antivirus decente, de verdad) atendemos a todas las ventanas que se abren.

Pero si no estamos muy al corriente de las amenazas a las que se enfrenta nuestra máquina, poca cosa podemos hacer, además de clicar en el consabido “sí a todo”.

¿Qué son los virus? ¿De dónde salen? Y sobre todo ¿qué podemos hacer para evitar el “contagio y qué antivirus podemos instalar?

Ayudar a resolver todas esas dudas existenciales es el objetivo de este especial de elSingular.

monstruos


Historia de los virus

Todo comenzó en 1949 cuando el pionero de los ordenadores, John von Neumann, habla de un programa capaz de reproducirse. Más tarde, 3 programadores de los laboratorios Bell Computer desarrollan el juego Core Wars que consistía en una lucha de códigos. El ganador era el que conseguía sobrescribir su código sobre el del oponente.

Pero ahí no se queda la cosa. Con algo más de mala intención, en los años 70 aparece el virus Creeper que muestra el mensaje “soy creeper… ¡atrápame si puedes!” en las máquinas IBM 360. Para destruirlo, se crea el primer antivirus llamado Reaper.

La evolución de estos maliciosos programas da un paso adelante con el resurgir de la clandestinidad de Core Wars en 1983 y la creación de una versión para IBM, el IBM Christmas Card o Xmas. A partir de ahí la familia crece y aparecen los conceptos de virus, troyanos y gusanos.

El primer contagio masivo tiene lugar en 1987 por el virus MacMag (o Peace Virus) sobre ordenadores Macintosh y por el virus Pakistani Brain sobre MS DOS. En 1988 aparece el virus Viernes 13, que ocupa un puesto de honor en la galería de honor viral por su humor negro y por conseguir afectar a importantes instituciones: su misión le llevaba a borrar cada viernes 13 los ejecutables. El resto de días se conforma con ralentizar el ordenador.

A partir de este momento, los virus no han dejado de aparecer, así como su correspondiente antídoto. Leer el resto de la entrada »

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elSingular Robot PLEN: un patinador compulsivo

4 de Febrero, 2007 por Juan Carlos Mora
* * * *   Puntuación : 4.25 - Ver las valoraciones de los usuarios

Robot PLEN: un patinador compulsivo

No se si la compañía Honda conseguirá que Asimo baje unas escaleras o ande sin caerse, pero el robot PLEN es capaz de ir en patines o skateboard, mientras hace piruetas mejor que muchos de los humanos.

PLEN es un desarrollo de la empresa japonesa Systec Akasawa. Fue presentado en el CES 2007, cautivando a todo el mundo.

Este pequeño robot, mide apenas 23 centímetros de alto, lleva un procesador de 32 bits ARM7 a 33MHz, soporte para Bluetooth, y se puede programar mediante un PC. Su precio ronda los 2.000 euros.

Fuente Techeblog

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elSingular Ya.com y su televisión interactiva

16 de Noviembre, 2006 por Ignacio Romero
* * * * * Puntuación : 5 - Ver las valoraciones de los usuarios

Ya.com y su televisión interactiva

Microsoft y Alcatel han sido los responsables de proveer el hardware y la aplicación que presentó Ya.com en su nueva oferta televisiva bajo el lema “La televisión personal y el hogar conectado”. Microsoft con IPTV y Windows Media Center y Alcatel con Alcatel 5900.

Aunque aún está en fase de pruebas y se prevee su comercialización masiva para mediados del 2007 la oferta de Ya.com busca la interacción del usuario en un medio en el que tradicionalmente es un simple receptor de información.

Ya.com TV

Y lo hace desde cuatro flancos distintos :

  • My Own TV : “Mi própia televisión” , permite entre otras cosas crear un canal de TV personal para compartir, con familia/amigos, a nivel corporativo y/o institucional, todo tipo de contenidos multimedia en un entorno privado. Además permite la subscripción a canales con contenidos específicos, buscar los canales más vistos, videoclips recomendados por una lista de amigos. En definitiva compartir nuestra experiencia televisiva con otros usuarios.
  • Music Playlist TV : Da al usuario la opción de crear un canal personal de música eligiendo canciones de un canal concreto o con contenidos descargados desde un sitio dedicado (es decir de pago).
  • Amigo TV : Permite compartir la experiencia televisiva con otros usuarios remotos como si estuvieran viendo el programa con nosotros, para ello dispone de un chat de voz para comentar la jugada (los deportes no volverán a ser los mismos), acceder a un mosaico de amigos con los que conectar además de personalizar nuestro avatar o emoticonos multimedia.
  • Communications TV : Comunicación interactiva a través de la TV o lo que es lo mismo un verdadero video-teléfono en nuestra TV, nos da la posibilidad de iniciar llamadas de audio y/o vídeo, gestionar los contactos, las llamadas, desviar llamadas,…

Ya.com TV

Y todo ello controlado desde un sencillo mando a distancia. En definitiva un verdadero Media Center dedicado a la TV y la comunicación por una pequeña cuota mensual.

Desde luego, cuando el sistema se implante, la televisión no volverá a ser la misma, quizás el único problema es que, de momento, se trata de una plataforma cerrada en cuanto a ampliaciones e interacción con otras plataformas, con lo que todos los usuarios deberán disponer del canal de Ya.com.

Esperemos que con el tiempo esta tecnología se abra en los dos sentidos, permitiendo una comunicación global a través de un electrodoméstico presente en todos los hogares.

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elSingular Crónica del SIMO 2006

15 de Noviembre, 2006 por Ignacio Romero
* * * * * Puntuación : 5 - Ver las valoraciones de los usuarios

Crónica del SIMO 2006

La semana pasada tuvo lugar en Madrid la 46 edición del SIMO, la Feria Internacional de Informática, Multimedia y Comunicaciones,  y una parte del equipo de elSingular estuvimos allí.

Evaluar una feria de las características del SIMO siempre es muy difícil, más aún cuando el público es de lo más heterogéneo. En ella podemos encontrar  a los expositores, los visitantes profesionales y los usuarios finales, sin olvidar a la prensa, cada uno con objetivos muy distintos, incluso dentro de cada grupo.

SIMO 2006

Se han escrito todo tipo de valoraciones de la que, hoy por hoy, es la feria más importante de nuestro país dedicada a la informática la multimedia y las comunicaciones en toda su extensión.

Así que no vamos a caer en el error de evaluarla, porque entendemos que para poder hacerlo de forma absoluta, nos faltan muchos puntos de vista que, aunque intuimos, no conocemos a ciencia cierta.

Lo que para algunos expositores puede suponer un fracaso a nivel profesional quizás puede ser un éxito a nivel de usuario final y viceversa y lo mismo para visitantes tanto profesionales cómo público general.

SIMO 2006

Lo que no se puede negar es que una feria de estas características sirve, de una forma muy eficaz, para poner en contacto a los distintos actores y desde ese punto de vista nadie puede decir que la feria fuera un fracaso.

Para los profesionales es una forma de encontrar a los expositores todos juntos en un espacio abierto y con buena predisposición. Para los expositores es una forma de mostrar sus novedades, contactar con posibles clientes-proveedores, pero sobre todo para evaluar tanto a la competencia como a los usuarios de sus productos o servicios.

Mientras que para el público general es una forma de interactuar con toda una serie de servicios y productos que les interesan, y sobre todo conocer un poco más de cerca lo que, de forma casi irreversible, va a formar parte de sus vidas en un futuro no muy lejano. Como veis hay para todos los gustos.

SIMO 2006

En cuanto a novedades, aunque se presentaron muchas, en un mundo en que la información fluye de una forma vertiginosa, cualquier usuario minimamente informado ya conoce las novedades que le interesan.

Es por eso que los stands que más éxito tuvieron fueron los que buscaban la interacción con el visitante, fuera del tipo que fuera, ofreciendo no sólo un escaparate, sino una forma más interactiva de relacionarse con la tecnología que presentaban.

Chicas SIMO 2006

En ese sentido el SIMO no sorprendió, aunque se pudieron ver cosas muy interesantes y durante los próximos días os iremos hablando de algunas. Hemos creado una galería en Flickr dónde podéis ver algunos de los momentos que inmortalizamos.

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elSingular HAL-5 traje robótico listo para producción en masa

30 de Octubre, 2006 por Ignacio Romero
* * * * ½ Puntuación : 4.75 - Ver las valoraciones de los usuarios

HAL-5 traje robótico listo para producción en masa

Después de casi un año de su presentación en la International Robot Expo (IREX) de Japón, parece que el traje robótico HAL-5 está listo para su producción en masa.

Creado por el profesor Yoshiyuki Sankai de la Universidad de Tsukuba, el HAL-5 es un exoesqueleto robotizado desarrollado para aquellos que necesitan una ayuda extra, es capaz de proporcionar un 80% más de fuerza a la persona que lo viste y ya se ha demostrado su utilidad como ayuda para andar, en rehabilitación, trabajo en fábricas…

La empresa Cyberdyne (¿os suena el nombre?) tiene planes de producir 20 unidades para el 2007, esperando subir a 400-500 en el 2008, y estarán disponibles en los hospitales de la ciudad de Tsukuba.

Aunque el traje no va a resultar barato, su precio estará entre los 33.800 y los 47.350 euros para comprarlo y los 475 euros el alquiler por un mes; suponemos que puede ser muy útil a las personas con alguna discapacidad, o en clínicas de rehabilitación.

Una vez más los japoneses nos sorprenden con el uso de la robótica en la vida cotidiana.

Pregunta: ¿en que película/s aparece la empresa Cyberdyne Systems?

Fuente engadget

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Singu


elSingular Final del Mundial 2006

10 de Julio, 2006 por Ignacio Romero
* * * * * Puntuación : 5 - Ver las valoraciones de los usuarios

Final del Mundial 2006

Final de infarto del Mundial 2006 con Italia como vencedor en la ronda de penaltis, en esta anotación recopilamos la información que hemos ido dando en el especial sobre el Mundial 2006 de Alemania, su tecnología y hechos relacionados :

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elSingular Cuando Adidas quiere ser Miguel Ángel

10 de Junio, 2006 por Ignacio Romero
* * * * * Puntuación : 5 - Ver las valoraciones de los usuarios

Cuando Adidas quiere ser Miguel Ángel

Pocos artístas son tan conocidos como Michelangelo Buonarroti el genial escultor, pintor y arquitecto creador de -entre otras muchas impresionantes obras- la decoración de la Capilla Sixtina.

Adidas aprovechando el tirón del Mundial ha querido emular al genio creando unos "frescos" en la estación de tren alemana de Colonia. En el se pueden ver cual dioses del olimpo a Michael Ballack (capitán de la selección alemana), David Beckham, Zinédine Zidane, Raúl, Kaka, Nakamura, Lukas Podolski, Lionel Messi, Juan Román Riquelme y Djibril Cissé.

La obra, de 40 x 20 metros aproximadamente, la ha realizado el ilustrador aleman Felix Reidenbach y le llevó 40 días completarla. Cuando Adidas quiere ser Miguel Ángel, esto es lo que pasa.

Cuando Adidas quiere ser Miguel Ángel

[fuente]

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elSingular Asimo visita Madrid

26 de Mayo, 2006 por Juan Carlos Mora
* * * * ½ Puntuación : 4.75 - Ver las valoraciones de los usuarios

Asimo visita  Madrid

Este año el Salón internacional del automóvil de Madrid,que se celebra del 25 al 4 de junio, ofrece un atractivo más, si te gusta la robótica además de los coches. El invitado estrella por parte de Honda no es humano, es el robot Asimo. El popular robot mide apenas 1,20 de estaturas, pesa unos 43 kg., puede entender y hablar, camina y correr casi de forma humana y obedece unas 30 instrucciones diferentes. Asimo es para muchos el referente en la robótica humanoide desde que fuera creado en 1986.

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Singu

elSingular Empieza la E3 2006

9 de Mayo, 2006 por Ignacio Romero
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Empieza la E3 2006

Como muchos ya sabréis hoy ha empezado la Electronic Entertainment Expo E3 en Los Angeles, se trata de la feria más importante a nivel mundial alrededor del entretenimiento electrónico. Es donde cada año es posible ver y conocer las novedades y estratégias de los grandes fabricantes mundiales de la industria del entretenimiento.

Este año es especialmente importante debido a que dos de las consolas de nueva generación, la Nintendo Wii y la Sony Playstation 3 hacen su presentación en sociedad de una forma definitiva, con precios, características y juegos para su lanzamiento. Además se pueden ver las novedades para Xbox 360 o la PSP, así como todo lo que os podais imaginar alrededor de una industria -la de los videojuegos- que a fecha de hoy ya mueve más dinero que Hollywood y no va a parar de crecer.

La feria se celebra del 9 a 11 de Mayo para conferencias y del 10 al 12 la exposición. Podéis ver más sobre cada una de las dos vertientes las páginas oficiales siguiendo los enlaces.
En elSingular creemos que la importancia del evento merece un especial y desde hoy vamos a hacer un seguimiento diario, iremos publicando las noticias, videos, novedades,… conforme vayan apareciendo, así que estad atentos que va a ser una semana movidita. El enlace directo aquí.

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